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いわゆる火力ランキングトップ3職の比較

現在の稼働キャラ

WW(釣り用)
フィジ(ギルドPT用)
ムンロ(ペアラビリンス用)
フロ(おやすみ気味)
スマ(デイリー用、様子見)
ギアマス(ネメイズ用)

WWとギアマスは竜珠を共有出来るので使いやすいですね。

フィジ、ムンロ、スマも知恵竜珠を共有して使えるので

コスパはいいです。


現在ムンロU1010のU竜珠5箇所で
バトプラDPSが7100万

スマはU1010のU竜珠5箇所で
バトプラDPSが5300万

フロはU1010のU竜珠無しで
バトプラDPSが6600万

6月現在の火力トップ職ですが

かなり開きがありますね。

フロはU竜珠5箇所になれば1億行くでしょうね。

使い込み度はどれも相当高いと思うので

装備に対する職の限界値だとは思いますが

とても大きな差があります。

フロは主力のカットダウンの威力が20%ほど落ちるのと

ステータス上昇パッシブの値が10%落ちて

スマはアクション改善などがされるので10%ほど伸びる可能性はありますが

それだけじゃ埋まらない差はありそうです。


そしてなんと言っても実戦での使いやすさですが

フロは実戦でもバトプラに近い動きができます。
つまり理想に近いDPSが出せます。

ムンロはムンブレの硬直が危険なので
結構使い所が制限されますから
少しだけバトプラよりも劣る再現度になってしまいますが
大型MOB(ドラゴンとミストラスボス)にはフロよりも高いDPSが出ると思われます。
(装備差があるので正確には比べられないけど竜珠差を考えても恐らく上回る。)

そしてスマなんですが
実戦ではほぼ攻撃出来ません。
あまりにも難しいです。
フロやムンロと違い硬直キャンセルが出来るスキルが皆無ですし
なのにフロやムンロと比べてかなりモーションが長いです。
フロでいうスペクトラルスラッシュのモーションがデフォルトで
ムンロでいうムンブレのモーションがデフォルトという感じです。
自己回復も無く、有用な無敵スキルも無く、滞空スキルも無く
主力の1つが小範囲設置のため敵が少しでも動くと当たらず
とにかくDPSを稼ぎにくいです。

次回(今週?)のアプデで
スキルキャンセルが出来るようになるかもしれないのと
バブル管理が多少楽になるようなので
動作改善でDPSは稼ぎやすくなるかもしれませんが
そもそもでバトプラでのDPSが負けてるのでどうでしょうかね。


そのうち全職裸でバトプラDPSを測ってみて比べてみるのもいいですね。

紋章外し費用も無くなりましたから

お金もかからずに済みそうですし

ただかなり膨大な時間がかかるので

もし比較出来たとしても早くて2ヶ月後になるでしょう。


おわり。
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